Little Big Planet – Ich habe einen Beta Key!
28. Sep, 2008 by Claus
Dass ich mal etwas gewinne ist äußerst selten. Wenn ich mir ein Brieflos der staatlichen Lotterie kaufe, kann ich mich glücklich schätzen, wenn ich ein Freilos dafür gewinne, was letztendlich aber wieder damit endet, dass ich beim Freilos eine Niete ziehe. Und nun habe ich endlich bei einem kleinen Preisausschreiben gewonnen. Der “Spiele Blog” aus Österreich namens eLhabib hat 15 Beta Keys unter allen Leuten verlost, die eine kleine Preisfrage beantwortet haben und die Lösung im Kommentar hinterlassen haben. Unter den 205 Kommentaren habe ich einen Key gewonnen. Yippie…
Leider kann man den Beta Client nicht mit Freunden sharen
Der Beta-Key ist fest an die Konsole gebunden. Ein Freund kann zwar die Software laden – die Beta dann aber nicht starten. Schade…
Bisher habe ich den Hype um Little Big Planet (LTP) nicht mitgemacht. Ich verstehe die ganze Aufregung nicht. Aber seit ich die Beta testen konnte, wurde mein Interesse geweckt. Soll heissen, ich bin nun sehr interessiert. Bezüglich dieser Beta muss man aber wohl noch hinzufügen, dass es mit einer Beta nicht viel zu tun hat. Man ist als Benutzer keiner Verschwiegenheitspflicht unterworfen und man nimmt auch nicht teil an einer wirklichen Beta-Phase, bei der die Benutzer ein Feedback geben müssen. Diese sog. Beta ist meiner Meinung nur eine schrittweise Verteilung einer Demoversion, dessen Sinn es vor allem ist, die Server-Kapazitäten seitens Sony auszutesten und abzuschätzen. Folgendes Statement, dass ich eben gefunden habe, bestätigt mich in meiner Vermutung
All I can say is we are super happy to give some of you a chance to get a sneak peak at what LittleBigPlanet is all about. I have officially stopped doing office work for the next few weeks in anticipation of all the levels you all are going to make. (I’m going to be too busy playing and building.) If you are one of the lucky ones who score a key, thank you in advance for participating and helping us get our servers ready for our launch on October 21st! (Quelle: blog.us.playstation.com)
Soweit ich von Günther erfahren habe, wurde das Spiel schon längst angepasst. Die Menüführung hat mich gestört und das online Spielen von LTP Levels war etwas ruckelig und vor allem träge. Die “Beta” geht übrigens nur noch bis zum 11. Oktober.
Ich habe am Freitag zwischen WipEout und Mega Man 9 nur kurz Zeit für LTP gefunden. Habe das Tutorial angespielt und auch einen kleinen Teil der in der Demo vorhandenenen Level. Ich weiß gar nicht wie viele Levels es in der Demo gibt *schulterzuck*
Das Spiel ist herrlich süß. Ich habe mich sofort in meine Sackpuppe verliebt, die durch gezielte Customization einzigartig gemacht werden kann. (Und auch hier findet Sony sicher wieder eine Möglichkeit Geld zu machen über den PSN-Store).
Ich war zudem erstaunt, dass es so viele kreative Köpfe online gibt, die wirklich Hirn, Fleisch und Blut in den Bau von eigenen Levels stecken und wirklich sehenswerte Ergebnisse dabei erzielen. Ich selbst habe mich auch kurz darum bemüht, aber ziemlich schnell realisiert, dass das nichts für mich ist. Einfach zu umständlich, wenn auch immer behauptet wird, dass der Level-Editor doch so einfach zu bedienen sei.
Ist er nicht süß?
Leider werden alle Beta-Nutzer traurig seien, wenn sie nun erfahren, dass erstellte Levels in der Verkaufsversion von LTP nicht mehr genutzt werden können. So berichtet Eurogamer [1]. Das ist natürlich frustrierend. Wenn man sieht, wie viele User schon enorme Leistung erbracht haben und atemberaubende Levels erstellt haben. Da bin ich persönlich froh, dass ich bisher den Editor nicht angefasst habe.
Quelle des Bilds: http://blog.us.playstation.com

Soetwas nennt man auch “Open Beta” und ist es selbstverständlich das man soetwas nicht mit anderen sharen kann. Denn sonst würde der Begriff BETA ab absurdum geführt werden. Des Weiteren hat eine Open-Beta auch nichts mehr mit der “Fehlersuche” etc. zu tun. Soetwas gibt es nur in Closed-Betas.
Da hast du natürlich recht was den Begriff Open Beta und Closed Beta angeht. Aber die Definition für Open ist wiederum zweideutig. Open Beta wäre z.B. meines Verständnisses nach jedes der vergangenen Windows Releases.
Was das Sharen angeht: Es geht. Wir haben heraus gefunden, dass nur ein 24h (od. vlt. sogar nur 12h) besteht. Also einfach wen anders den Client laden lassen, spielen, einen Tag warten und dann kann der andere auch