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Multi Messenger für Windows Mobile

Ich gebe zu, es war nicht die beste Entscheidung sich für Windows Mobile zu entscheiden. Windows Mobile 6.5 ist träge und recht anfällig. Die Bedienung lässt keinen echten Fluß aufkommen und ein Absturz bzw. eine Fehlfunktion ist ebenso sicher, wie einst bei Windows 95.

Doch Grund für den Kauf war das HTC Touch Pro 2, das mit einer echten QWERTZ-Tastatur daher kommt. Das macht das Handy zwar zu einem unhandlichen Brocken, aber zum Schreiben ist das “Ding” ein Genuss. Und wenn man dann täglich dutzende Emails mit dem Handy schreibt ist man wirklich froh um diese Tastatur. Da kann kein iPod mithalten.

Jetzt hat T-Mobile diese sog. “Instant Messaging Flat” eingestellt. Das war auch eine ziemlich schlechte Idee der Produkt-Ingenieure.  Für 5 Euro durfte man kostenlos über ICQ, AIM und wie die nicht alle heißen chatten. 5 Euro sind eine Menge Schotter, wenn man den entstehenden Traffic auf die Waagschale legt. Die Kunden haben das wohl auch durchschaut bzw. sind noch nicht so weit Instant Messaging auf ihrem Mobiltelefon zu nutzen.

Nichtsdestotrotz möchte ich unseren Jabber-Server mit seinem ICQ-Transport auf dem Handy nutzen und habe im Zuge dessen ein Programm gefunden, dass die Nutzung sogar(!) auf einem Windows Mobile Phone sehr einfach gestaltet. Der Service heißt Palringo und ist ein “Multimessanger”.  Man registriert sich bei Palringo und kann sich dort den Windows Mobile Client herunter laden. Auf dem Mobilgerät werden dann die einzelnen Chat-Protokolle eingebunden. Das schöne an Palringo: Es scheint nicht sonderlich viel Traffic zu verursachen. Nach 3 Tagen intensiver Nutzung ist mein Traffic-Konto gerade mal um 5 MB angewachsen und da waren auch Internet und Email dabei. Außerdem minimiert sich das Programm in den Hintergrund (bei Bedarf) und bei ankommenden Nachrichten verhält sich Palringo als wäre eine SMS eingegangen.

Ich hoffe das Zeitalter der SMS ist bald Vergangenheit. Ich habe ja schon des öfteren hier im Blog darauf hingewiesen: Deutschland ist nahezu das einzige Land auf dieser Erde, das sich so – sagen wir mal unvorteilhaft – verhält und den Telekommunikationsanbietern das Geld in den  Hals stopft, indem es Milliarden von SMS jährlich verschickt. Bspw. in Japan wird nur noch Mobile E-Mail genutzt und das kostet nichts, außer einer kleinen Pauschale im Monat. Bei der Telekom übrigens für 4 Euro im Monat zu haben.

Ein Fall für den Doktor: Marvel vs. Capcom

Nachdem einige Zeit vergangen ist seit meinem letzten Beitrag zu Heavy Rain, ist bisweilen Super Street Fighter 4 am Markt und das Interesse fokussiert (yeah! Focus) sich überwiegend auf Ryu und Co. Doch in Los Angeles hat in den vergangen Tagen die E3 statt gefunden und als ambitionierter Videospiel-Spieler lauscht man immer mit einem Ohr, was sich auf der E3 so zuträgt. Die Pressekonferenzen von Sony und Microsoft haben wenig überrascht. Nintendo konnte mehr bieten – interessiert mich jedoch nicht die Bohne.

Ich könnte nicht mal sagen, was mich an der diesjährigen E3 am meisten interessiert. Ich müsste wohl länger darüber nachdenken.

Gran Turismo 5 wurde ja schon auf der E3 vor “X” Jahren vorgestellt. Release Datum ist mittlerweile 2. November. Mal sehen… Da glaubt man gar nichts mehr.

Das Gerücht, dass es ein Capcom vs. Namco Beat-Em Up geben soll, hat sich bislang nicht bestätigt, aber ein Beat-Em Up wurde mir ans Herz gelegt: Marvel vs. Capcom. Diese “Versus-Prügelleien” sind nicht gerade neu. Aber genießen wohl große Beliebtheit. Und wenn man sich folgendes Video anschaut, wird dem Genre-Liebhaber sicher schnell bewusst, wieso.

Was mich betrifft, ist mir das Spiel ein wenig zu hektisch. Nach dem Ansehen musste ich mich erst von einem epileptischen Anfall erholen ;-) Aber sollte mich zum Release Street Fighter 4 zu sehr nerven ist Marvel vs. Capcom das erste Spiel, das ich mir zulegen werde.

Heavy Rain – Ein erzählerisches Spektakel

Erst einmal vorweg: Hier wird es keine Spoiler geben. Keine Sorge! Gerade bei diesem Spiel sind viele Details im Spielverlauf sehr wichtig für das erzählerische Erlebnis und man muss aufpassen, dass man nicht aus Versehen liest, wie die Geschichte ausgeht.

(Man sagte mir im Zuge meiner Diplomarbeit, dass ich ein Komma-Geizhals bin. Dies sei mir bitte verziehen)

Als mein Urlaub begonnen hatte, juckte mich auf einmal dieses Heavy Rain von dem jeder sprach. Und dann tat ich etwas, was ich selten tue: Ich ging zum Media Markt! Und ja, ich kaufte ein Spiel beim Media Markt. Media Markt hat mich allerdings nicht mit rotem Teppich empfangen, weshalb ich dann beim nächsten Mal doch wieder meine üblichen Bezugsquellen wie Amazon bevorzugen werde. Whatever… 59 Takken für das Spiel geblecht.

Aber was kann man von diesem Spiel erwarten? Wer Fahrenheit kennt, wird auch recht genau wissen, was ihn mit Heavy Rain erwartet. Also ein interaktiver Film, bei dem es, unterstützt von Eingaben des Zuschauers auf dem Joystick, Möglichkeiten zum Verändern der Handlung gibt. Der Hersteller wirbt mit 22 verschiedenen Enden. Wobei ich das nicht überbewerten würde. Die Geschichte ist ähnlich wie ein Krimi. Wenn man die Lösung eines Krimis kennt, ist meistens auch der “Wiederlesewert” gesunken. Es sei denn man ist scharf drauf jedes kleinste Detail zu erkennen und zu vor allem zu finden. Jedoch bezweifle ich, dass das bei Heavy Rain auch zutrifft.

Bei Heavy Rain schlüpft man in die Rolle von vier Protagonisten, die alle auf der Suche nach dem Origami-Killer sind: Ein Privatdetektiv, ein FBI-Agent, ein Vater und eine junge Frau (hier will ich nicht mehr sagen). Die Handlungsstränge dieser vier Charaktere kreuzen und beeinflussen sich gegenseitig. Man spielt sie nämlich abwechselnd. Aber auch hier gilt, man kann nicht so viel Einfluss auf die Handlung erwarten, wie man sich vielleicht erhofft.

Heavy Rain ist nicht wirklich ein Spiel. Die Handlungsmöglichkeiten sind eher beschränkt. Man läuft von Punkt A nach B und genau genommen handelt man nur nach Skript. Und zwar nach Skript des Regisseurs. Man hat jedoch ein klein wenig Einfluss auf den Charakter. Wenn er/sie in Gesprächen sich an die Wand lehnt, aus dem Fenster schaut oder einfach nur im Zimmer herum läuft. Wesentlich größeren Einfluss hat man auf die Dialoge. So geht es bspw. in einer Situation darum ein Opfer des Killers zu befragen. Wenn man die richtigen Punkte anspricht (die man mit dem Joypad wählen kann), dann wird das Opfer reden. Wenn man falsch an die Sache ran geht, wird man vor die Tür befördert. Das ganze hat dann leider auf den Verlauf der Geschichte kaum Einfluss. Aber man kann so evtl. ein paar Details erfahren, die den Spielverlauf gedanklich anders gestalten.

Das nächste spielerische Element sind so genannte “Quick Time Events” (QTE). Diese Elemente wurden schon in Fahrenheit verwendet, aber sind auch aus Spielen wie bspw. God of War bekannt. Bei QTEs geht es darum schnellst möglich die richtige (am Bildschirm angezeigte) Taste zu drücken. Andernfalls stirbt der Charakter oder die entsprechende Situation geht anders aus. Solche Events gibt es Heavy Rain auch einige. Sie sind nur nicht sonderlich schwer. Selbst auf der höchsten Schwierigkeitsstufe wird man wohl kaum seinem Charakter beim Sterben zuschauen. Hier hätte man vielleicht noch mehr Pepp einbauen können, so dass die Geschichte auch unbewusst beeinflusst wird, weil man der Situation (QTE) nicht gewachsen war. Das führt mich zu einem weiteren Aspekt: Wenn einer dieser vier Protagonisten stirbt, wird die Geschichte weiter gespielt. Allerdings ohne diesen Charakter. Auf Grund des nicht vorhandenen Schwierigkeitsgrad ist mir das nicht passiert. Weshalb ich nur von der Theorie sprechen kann.

Trocken betrachtet: Klingt alles nicht so spannend. Spielerisch gibt das Spiel nicht so viel her und der Name Spiel ist nicht wirklich die richtige Bezeichnung. Aber spricht man von der Unterhaltung würde ich sofort sagen: “Großes Kino!” – Ja, das Spiel ist wirklich spannend und unterhaltsam. Das was so manchem Videospiel fehlt, nämlich eine gute Geschichte, kann Heavy Rain voll und ganz bieten. Es ist ein Horror-Thriller oder nur Thriller, der einen bis zur letzten Minute fesselt und man hat ca. 8-12 Stunden Freude an diesem interaktiven Krimi. Gerade schon deshalb uneingeschränkte Kaufempfehlung. Wobei für einmal Durchspielen meines Erachtens 60 Euro ein wenig zu viel sind. Aber vielleicht gibt es ja auch geduldigere Gemüter als ich es bin, die sich gerne ein zweites Mal dran setzen.

Leider gibt es ein paar technische Mängel. Die Grafik ist super! Zweifelsohne. Vor allem die Gesichter der Protagonisten im Ladebildschirm. Weltklasse. Jedoch gibt es etliche Clipping-Fehler und Tearing-Effekte. Und was noch viel ärgerlicher ist: Sound-Aussetzer. Zu Beginn des Spiels (als einziges Extrembeispiel) sogar einen asynchronen Part von 10 Sekunden (Stimme und Bild um 10 Sekunden versetzt). Der Patch 1.01 hatte bei mir keine Abhilfe getan. Und das witzige/traurige an der Sache… auf jeder Konsole ist das wieder eine andere Sache. So haben manche Konsolen keine Probleme und manche eben schon.

Als Fazit: Ein super Video(film)spektakel. Absolute Kaufempfehlung, aber auch uneingeschränkte Verkaufempfehlung. Wenn man es mal ruhiger angehen lassen will und sich mal etwas passiv unterhalten lassen will, ist Heavy Rain sicher das Richtige. Und auch ältere Herrschaften könnten evtl. an diesem Spiel, das eigentlich kein Spiel ist, Gefallen finden.

Back to duty

Puuh….! Da bin ich wieder! Das war jetzt wirklich eine Nerven und Kraft raubende Zeit. Sechs Klausuren, eine Seminararbeit und eine Diplomarbeitabgabe. Letzteres war äußerst erfolgreich. Die Note wurde zwar noch nicht vom Professor genehmigt bzw. abgesegnet, aber es sollte wohl nichts mehr schief gehen.

Ich habe jetzt eine Woche gebraucht, um aus diesem Tunnelblick heraus zu kommen. Ich kann mich jetzt immerhin für vier Wochen auf die faule Haut legen und muss nebenher “nur” nach Stellenangeboten Ausschau halten. Wobei die Frage nach dem Traumjob brisanter ist denn je. Wenn auch ich im Studium viel gelernt habe, so habe ich verlernt, was mir wirklich Spaß macht. Aber das kommt sicher wieder.

Die Woche werden jetzt die PS3-Spiele durchgespielt, die sich hier angesammelt haben. Dazu gehört God of War 2, Star Ocean 4, Heavy Rain und Yakuza 3 (龍が如く3). Und zu allen diesen Spielen (mit Ausnahme von God of War) werde ich einen kleinen Claus typischen Testbericht schreiben: Kurz, prägnant und knallhart. Dabei werde ich auch auf Final Fantasy XIII und Square Enix eingehen.

Also diese Woche lohnt es sich wieder meinen Blog zu besuchen. Bis dann.

Out of order

So nun ist es so weit. Die meisten von euch wissen es bereits und die, die mir geschrieben haben und vergebens auf eine Antwort warten, vergeben mir bitte. Ich schreibe kommende Woche binnen vier Tagen fünf Klausuren. Zwei am Montag, eine am Mittwoch und nochmal zwei Maschinenbauklausuren am Donnerstag. Einen solchen Lernstress hatte ich während meiner ganzen Studiumskarriere noch nicht. Nicht einmal im Grundstudium. Und sich für fünf Klausuren gleichzeitig vorzubereiten klingt übel und ist noch viel schlimmer als es sich anhört. Man fängt bei einer Klausur an und nimmt sich vor, dass man parallel und täglich für alle Klausuren lernt. Leider funktioniert das bei der Stoffmenge nicht. Also habe ich mir mühsamst meinen Weg durch die tausenden von Seiten geschlagen. Und als ich dann schließlich beim fünften Fach angelangt bin und wieder zur ersten Klausur zurück gekommen bin, musste ich feststellen, dass ich alles wieder vergessen habe. Und obwohl ich bereits vor vier Wochen das Lernen begonnen habe, bleibt das Gefühl, nicht vorbereitet zu sein.

Es sind die letzten fünf Klausuren von insgesamt sechs, die ich in meinem Studium schreiben werde – sofern ich alle sechs bestehe. Es geht somit um was. Vor allem darum, ob ich noch ein weiteres Semester studieren muss. Also drückt mir die Daumen und wenn dann der Stress mit mündlicher Diplomprüfung und meinen Querschnittsprüfungen ende März vorbei ist, werde ich mich auch wieder bei allen melden und vor allem auch antworten :-)

PS: Auswendig lernen stinkt und ich kann es einfach nicht. Deshalb: Mut zur Lücke!

StarCraft II vorbestellen

Jetzt ist es fast 3 Jahre her, dass ich zum ersten Mal über StarCraft 2 gebloggt habe. Schon damals habe ich Werbung gemacht, dass man sich bei Amazon eintragen kann, um das Spiel vorzumerken. Bislang war das aber nur eine Erinnerung. Und jetzt ist es endlich soweit! Man kann das Spiel offiziell vorbestellen!

http://www.amazon.de/gp/product/B000R5DU6E?ie=UTF8&tag=special10-21&linkCode=as2&camp=1638&creative=19454&creativeASIN=B000R5DU6E

Problematisch ist für mich allerdings, dass mein PC diesem Spiel nicht mehr gerecht wird. Das macht mich schon sehr traurig. Eigentlich freue ich mich schon ewig darauf und wußte jedoch immer, dass ich es mit dem PC hier gar nicht erst probieren brauche. Aber wegen einem Spiel den PC komplett neu aufrüsten? Ich weiß’ ja nicht. Mal sehen, was sich ergibt.

Bayonetta – Der erste Fehltritt 2010

Update 28.01.2010: Seit heute steht ein Patch für die PS3-Version zum Download bereit. Dieser ermöglicht es das Spiel auf die Festplatte zu installieren und verspricht somit eine immense Verbesserung bezüglich der Ladezeiten.

2010! Eigentlich fängt das Jahr nicht schlecht an. Auch nicht unbedingt gut… Das Jahr 2010 scheint das Jahr der Arbeit zu werden. Und um überhaupt arbeiten zu dürfen, muss ich noch ein paar finale Klausuren schreiben und auch sonst noch ein paar Leistungen erbringen. Da schreibe ich doch in der zweiten Februar Woche fünf Klausuren binnen 4 Tagen. Autsch!!

Dennoch war ich so verrückt, dass ich mir in einer so heißen Studiumsphase Bayonetta für die PlayStation 3 ausgeliehen habe.

Bayonetta rockt! Sie ist wahrlich eine heiße Dame und vermutlich auch die erste Britin, die Mitglied der NRA (National Rifle Association [1]) ist. Mit vier doppelläufigen Hand- und Fußfeuerwaffen ist die Dame ausgerüstet. Prinzipiell wäre Bayonetta eine super Grundlage für ein Comic und ein super Computerspiel, das sich wohl ganz stark an Devil May Cry orientiert (die Macher sind sogar die selben). Wären da nicht ein paar Argumente, die gegen einen Kauf sprechen:

So wie ich das mitbekommen habe, war die Xbox in diesem Fall die Lead-Plattform. Sprich, das Spiel wurde auf der Xbox entwickelt und dann wurde der Quellcode genommen und einer anderen Firma zur PS3-Portierung übergeben. Dabei ist wohl viel Mist passiert. Ich kenne die Xbox-Version zwar nicht, aber hier ein paar heftige Argumente gegen die PS3-Version:

- Die Ladezeiten! Gestern Abend habe ich mich nach 18 Uhr an den Fernseher gemacht und bis 22 Uhr gespielt. Davon waren – und ich übertreibe nicht mal – ca. 90 Minuten Ladebildschirm. Der Ladebildschirm ist defintiv toll, denn man kann mit Bayonetta Combos üben. Aber das geht ziemlich schnell auf den Keks.
- Ein Nebeneffekt hierbei ist, dass das BlueRay-Laufwerk in der PS3 sich zu Tode arbeitet. Vor allem scheint es so, als ob die Daten derart ungünstig auf die Disc gepresst worden sind, dass der Lesekopf von einer Ecke zur anderen Ecke herum fuhrwerkt. Ich habe mir ernsthaft Sorgen gemacht, ob mein PS3-Laufwerk das überlebt. Die Festplatte wird quasi gar nicht genutzt. Eine kleine Installation hätte da sehr geholfen.

- Habe ich schon die Ladezeiten erwähnt? Ja? Dennoch muss noch erwähnt sein, dass diese Ladezeiten selbst dann auftreten, wenn man im Spielverlauf stirbt und an der gleichen Spielstelle (Checkpoint) wieder anfangen will. Dann heißt es wieder: Erst mal warten… Und Mitleid mit demjenigen, der vor der heiklen Phase noch ein Video anschauen muss. Ein Video zu überspringen ist auch eine Geduldsaufgabe: Start drücken -> Ladezeit -> Skip drücken -> Ladezeit -> Schauen, ob das Teewasser fertig ist -> Weiterspielen. Da bin ich gestern an einer solchen Stelle häufig gestorben… so viel Tee konnte ich gar nicht trinken.
- Videos ruckeln stellenweise. Wenn es denn mal Videos sind. Den meisten sind es nur Standbilder die über den Bildschirm geschoben werden. Im Spiel selbst ist es zwar ruckelfrei, aber Screen Tearing [2] ist hier die Regel.

Das sind für mich schon genug Gründe, mir das Spiel nicht zu kaufen. Und ich bin sogar am Überlegen, das Spiel vorzeitig an die Videothek zurück zu geben. Habe Angst um meine PS3 :-)

Aber vielleicht noch ein paar positive Aspekte. Abgesehen davon, dass Bayonetta die Idealbesetzung für das Spiel ist, gibt sie schon einiges her. Wobei hier das japanische (und durchaus sexistische) Frauenbild der Japaner hervor schimmert. Kurz um: Bayonetta ist eher ein Sexobjekt, konzipiert für Computerspieler, als eine tiefgründige Person mit Charakter. Ihr britischer Akzent, die High Heels und der enge Lederanzug lenken von der Oberflächigkeit eher ab. Dennoch empfinde ich sie als Idealbesetzung und man könnte sie als Tomb Raider 2.0 bezeichnen. Das Kampfsystem ist “stylisch”. Die Combos sind unendlich… Anfangs wird man hier noch seine Probleme haben. Und überhaupt: Das Kampfsystem ist wirklich durchdacht, anfordernd und innovativ.

Hingegen die Story finde ich etwas fad. Es scheint hier Prinzip zu sein, dass man den Zuschauer (Spieler) erst mal in Rätsel wickelt und dann nach und nach vereinzelte Informationen preis gibt. Jedoch verwirren die dann noch mehr. Ich denke das ist auch eine typische japanische Eigenschaft von Spielen: Nämlich die, dass die Story ziemlich abstrus ist.

Fazit:
Bayonetta ist auf der PS3 eine Katastrophe und eine Gefährdung für das PS3-Laufwerk! Ich kenne die Xbox Version nicht, aber vom Hörensagen wurde die Xbox Version wesentlich besser programmiert. Also wer die Wahl hat sollte sich die Xbox Version zu legen. Und wer nicht die Wahl hat, sei gewarnt und kauft sich das Spiel besser gar nicht oder hofft auf einen Patch, der eine Festplatten-Installation des Spiels ermöglicht. Schließlich sei noch gesagt, dass Bayonetta – meiner Meinung – von den gängigen Spielezeitschriften absolut überbewertet ist (manch’ Zeitschrift hat über 90% für die Xbox Version vergeben). Das Spiel ist keinesfalls besser als eine God of war collection und eher der Versuch die etwas ausgelutschte Devil May Cry Franchise wieder zum Leben zu erwecken. Die technischen Probleme machen es für mich unspielbar und verärgern mich. Und selbst wenn die technischen Probleme nicht da wären, wäre Bayonetta lediglich ein kurzweiliges Durchschnittsspiel.

[1] http://de.wikipedia.org/wiki/National_Rifle_Association
[2] http://en.wikipedia.org/wiki/Screen_tearing

Die Nintendo Wii – (M)eine Fehlinvestition

Es gibt Zeiten, da “brennt das Geld in der Tasche”. So sagte meine Mutter immer, wenn ich mal wieder die neuste Yps kaufen musste und letzen Endes eher ernüchtert über den Inhalt war. Aber da ein Mann nie wirklich erwachsen wird, werden solche Erfahrung nicht als Vernunftzuwachs abgespeichert, sondern verdrängt. So kam es, dass ich mir ur-plötzlich die Wii kaufen wollte. Grund dafür, war das neue Super Mario Wii, das nun wieder mit einer 2D-Welt aufwartet.

Mein Erlebnis war aber eher ernüchternd. Wii Sports ist für die Katz und die Bedienung ist für mich als Lifetime-Zocker zu ungenau. Die Grafik ist auf einem LCD TV ohne spezielles Kabel inakzeptabel und selbst dann nicht optimal. Mario Kart hatte ich mir auch zugelegt. Aber auch hier war ich enttäuscht. Es ist lustig. Und mit Freunden zusammen ein tierischer Spaß. Dennoch zu überladen. Ich vermisse das Mario Kart auf dem SNES. Super Mario Wii ist spitze und macht auch Spaß. Aber nur für dieses Spiel war diese Investition eine Fehlinvestition. Einfach nicht mein Ding.

Deshalb verkaufe ich die Wii und die beiden Spiele wieder und nutze meinen Blog als Werbeinstrument. Wer an einer quasi unbenutzten Wii interessiert ist und vielleicht zudem eins der beiden genannten Spiele erwerben möchte, kann auf meinen Ebay Account vorbei schauen: http://shop.ebay.de/flohmarkt24/m.html?_nkw=

Meine Bewertungen sprechen für sich. Also greift zu, falls Ihr anders von der Wii denkt als ich. Quittung vom 5. Januar 2010 liefere ich mit und somit bestehen noch 2 Jahre Garantie auf die Konsole.

Madden NFL 10 Ultimate Team

Gestern hat meine PS3 ein neues Update für Madden NFL 10 geladen. Das Spiel ist jetzt in der Version 1.03. Ich musste mich erst im Internet informieren, was dieses Update an Neuigkeiten bietet. Ich hatte an ein paar Bugfixes gedacht. Die Überraschung war groß, denn das Update hat vor allem das Ultimate Team in das Spiel implementiert. Und das kostenlos! Man mag verwundert fragen, ob es wirklich sein kann, dass EA etwas kostenlos hergibt. Aber in der Tat… Ultimate Team kann man kostenlos nutzen. Die Karten, die man sich im Spielverlauf über den Ultimate Team Store kauft, können einerseits mit echten Euros erworben werden, oder wie schon bei Fifa 09, mit Coins, die man durch Spiele gegen den Computer oder gegen andere Spieler verdient. Indirekt verdient natürlich EA wieder an jenen Spielern, die sich ihre Erfolgsmannschaft möglichst schnell zusammen stellen möchten.

Ultimate Team ist ein Kartenspiel. Oder auch eine Art des Fantasy Footballs. Man kauft sich Booster Packs mit je 10 Karten, die aus Spielern und anderen Funktionskarten bestehen. So stellt man sich dann sukzessiv seine Traummannschaft zusammen. Ich liebe dieses Spielprinzip, das ich zum ersten mal bei Fifa 09 gesehen habe. Übrigens: Das Ultimate Team für Fifa 10 kommt im Februar und wird 5 Euro kosten. Das sind 5 Euro weniger als bei Fifa 09. Für mich ein absolutes Must-Have.

Als Fazit kann ich zum Madden NFL 10 Ultimate Team sagen, das es für eingefleischte Fans ein super Addon ist, das das Spielerlebnis nochmals steigert. Persönlich bin ich nicht so begeistert, denn ein Online-Spiel mit 5 Minuten Quarter-Länge dauert mind. 45 Minuten. Das ist mir einfach zu lang, wenn man bedenkt, dass man für ein Spiel zwischen 300-400 Coins bekommt und ein Booster-Pack 500 Coins kostet. Deshalb freue ich mich auf das Fifa 10 Addon. Dort dauert dann ein Spiel nur ca. 15-20 Minuten. Mal davon abgesehen, dass Fußball eben mein Metier is.

Meine Meinung: God of War Collection

gow Geschenk für den Liebsten gesucht? Vorausgesetzt er ist volljährig. Denn God of War hat es in sich. Neben leicht bekleideten Frauen, spritzt auch viel Blut. Und das ab sofort in HD. Jedoch nur was das Gameplay angeht. Die Zwischensequenzen wurden eins zu eins von der PlayStation 2 übernommen. Was ein wenig irritierend wirkt, wenn man ein schönes Spiel vor sich hat, bei dem Kratos in hoher Auflösung Monster vierteilt und plötzlich eine Zwischensequenz mit großen Pixeln einen unterhalten soll. Ähnlichkeiten vom Kratos HD zum Zwischensequenz Kratos sind dann kaum noch zu erkennen ;)

Aber jetzt ein kleiner Rückblick für Unwissende. God of War war ein Superhit auf der PlayStation 2. Der erste Teil hat zu seiner Zeit in Deutschland noch nicht mal den roten Aufkleber bekommen. Der zweite Teil dann hingegen schon. Es sind sicher bald 5 Jahre, seit dem Kratos die PS2 vieler Spieler heiß laufen lassen hat. So entschied sich Sony mit Santa Monica Kratos in das HD Zeitalter zu befördern und veröffentlichen nun die “God of War Collection”. Das heißt Gof of War “Eins” und “Zwei” auf einer BlueRay für sensationelle 40 Dollar! Bei Amazon Deutschland für 40 Euro zu haben (Klick mich).

Ich habe einst keinen Teil der Serie gespielt, die bald von God of War 3 zur Triologie wird. Und wer, ähnlich wie meine Person, God of war noch nicht kennt, wird sich freuen, ein so günstiges und geiles Spiel zu bekommen. Das ganze Spielprinzip erinnert ein wenig an Devil May Cry. Combos durch die Luft und auf dem Boden und stylische Einlagen. Kratos lernt immer neue Moves hinzu und kann sich auch der Magie bedienen, welche er von den Göttern des alten Griechenlands erhält. Beispielsweise den Donnerblitz von Zeus. Die Story ist nicht all’ zu umfangreich. Und selbst wer kein Englisch versteht, wird an dem Spiel Spaß haben.

Einfach genial. Ich werde meine Arbeit des Tages nun erledigen und dann hau ich in die Tasten. Prädikat besonders geeignet als Weihnachtsgeschenk. Aber vielleicht vorher erkundigen, ob der Beschenkte das Spiel schon auf der PS2 gespielt hat. Denn die Wahrscheinlichkeit liegt besonders hoch. Aber selbst dann… viele sind erfreut über die HD-Neuauflage und mit Trophäen für jeden der beiden Teile kann man sich auch noch mal selbst heraus fordern und vielleicht gleich auf dem schwersten Schwierigkeitsgrad beginnen.

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